Pe scurt: plăcile magnetice, cunoscute ca Magnetic Tiles, sunt cele mai potrivite pentru copiii de 3–6 ani, care construiesc case, castele și garaje. Geomag, cu tije și bile, merge tot de la 3 ani, dar crește odată cu copilul: seturile Mechanics sunt pentru 7–8 ani în sus, când copilul vrea să vadă cum se mișcă lucrurile.
Jocurile magnetice de construcție sunt printre cele mai scumpe jucării din camera copilului. Sunt și printre cele mai folosite: nu se strică ușor, cele mai multe nu au baterii și nu ajung uitate într-un colț după o săptămână. De aceea merită ales setul potrivit de la început, ca să nu ajungi să cumperi de două ori. Al doilea set trebuie să fie o completare, nu o corectură.
Mai jos îți explicăm diferența, ce alegi la fiecare vârstă și cum completezi setul mai târziu.
Două feluri de jocuri magnetice de construcție
Toate seturile de aici au magneți închiși în piese, dar se construiește cu ele în două feluri foarte diferite.
Plăcile magnetice (Magnetic Tiles) sunt pătrate, triunghiuri și alte forme din plastic colorat și transparent, cu magneți pe margini. Se prind una de alta singure, oricum le-ai întoarce. Copilul pune pe podea un pătrat și patru triunghiuri, le ridică și le închide, iar din forma întinsă iese o piramidă. Din pătrate iese un cub, din cuburi o casă, din case un oraș. Numele „Magnetic Tiles” a ajuns să însemne orice set de plăci magnetice, așa cum „adidași” înseamnă orice pantof sport. La noi, plăcile sunt de la DUDUBAO și din seturile Magnetic Tiles Castle.
Geomag folosește tije și bile. Tijele au câte un magnet la fiecare capăt, iar bilele sunt din oțel: tija se prinde de bilă, bila de altă tijă și așa mai departe. Din 3 tije și 3 bile iese un triunghi, din 12 tije și 8 bile un cub. Unele seturi au și panouri, care închid fețele formelor ca pereții unei case. Geomag este o marcă elvețiană, înființată în 1998, iar povestea ei este pe pagina despre Geomag de pe Wikipedia.
Diferența, într-o frază: plăcile construiesc pereți, tijele construiesc schelete. Cu plăcile faci mai repede o casă. Cu tijele înțelegi mai bine de ce stă casa în picioare.

Plăcile magnetice construiesc pereți: casa iese din prima.
Plăcile magnetice: pentru cine sunt
Plăcile sunt mari, ușor de ținut în mână și se prind fără efort. Un copil de 3 ani face cu ele un turn în prima jumătate de oră. De aceea sunt primul joc magnetic de construcție din multe case.
- DUDUBAO, 102 piese este un început bun: ajunge pentru o casă cu etaj, o rachetă sau un garaj, plus uși, ferestre și o mașinuță. Fișa îl recomandă pentru o aniversare de 3–5 ani.
- DUDUBAO, 219 piese este cel mai mare set din gamă. Ajunge pentru un castel întreg sau pentru doi frați care construiesc fiecare la el, fără să se certe pe piese.
- Magnetic Tiles Castle, 48 de piese și 120 de piese sunt pentru copilul care se joacă de-a prințesa, de-a cavalerul sau de-a arhitectul. Setul mare are și 2 platforme cu roți, care devin trăsuri.
- DUDUBAO Litere, 52 de piese și Numere, 36 de piese au litere și cifre pe pătrate. Copilul își scrie numele pe un zid sau face un zid pe care scrie 3 + 4 = 7. Bune pentru 4–6 ani și pentru pregătirea de școală.
- DUDUBAO Mini, 28 de piese și 70 de piese au plăci pe jumătate de mărime, într-o cutie metalică mică. Sunt bune de luat în vacanță sau la bunici. Atenție: plăcile mini se potrivesc doar cu alte seturi mini, nu cu plăcile mari.
Mai multe idei despre ce se poate construi găsești în articolul nostru despre construcțiile cu jocurile magnetice DUDUBAO.

Magnetic Tiles Castle: turnuri, zid de apărare și curte.
Plăci cu trasee: când copilul vrea să se miște ceva
Pe la 4–5 ani, mulți copii nu se mai mulțumesc cu o casă care stă. Vor ca ceva să se rostogolească, să coboare sau să meargă. Pentru ei sunt plăcile cu trasee:
- DUDUBAO Marble Run, 115 piese are tuburi, rampe și curbe prinse de un turn din plăci. Copilul dă drumul unei bile sus și o urmărește până jos, apoi schimbă traseul și învață singur de ce bila se oprește când panta este prea mică.
- Setul roller coaster iluminat are bile luminoase, care fac traseul să arate seara ca un parc de distracții în miniatură. Există în variante de 75, 142 și 202 piese.
- DUDUBAO Magnetic Car Track are poduri, rampe și tuneluri, plus un trenuleț electric care merge singur pe traseu. Pentru copilul cu garajul plin de mașinuțe și fără drumuri pe care să le plimbe.
- DUDUBAO Magnetic City Road are folii cu drumuri, intersecții și parcări, care se pun pe plăcile magnetice. Nu are plăci: este o completare pentru copilul care are deja plăci DUDUBAO sau alte plăci de 75 mm.

Marble Run: bila coboară, copilul învață singur ce este panta.
Geomag: tije, bile și panouri
Geomag cere degete puțin mai atente decât plăcile, dar dă mai mult spațiu de crescut. Același copil care face la 4 ani un cub face la 8 ani un pod cu arcade.
- GEOMAG Spin, 10 piese este cel mai simplu set: un titirez pe care copilul îl construiește singur. Bun ca prim set Geomag, ca să vezi dacă îi place, sau ca surpriză în ghetuțe.
- GEOMAG Glitter Panels, 35 de piese are tije, bile, panouri cu sclipici și o bază. Din el ies case, turnuri și castele cu pereți strălucitori. De la 3 ani.
- GEOMAG Glow, 64 de piese are tije care strălucesc în întuneric după ce stau la lumină. Seara, construcția de pe noptieră se aprinde singură, ca o lampă de veghe. De la 3 ani.
- GEOMAG PRO-L, 50 de piese are magneți mai puternici și polii marcați pe tije, așa că vezi dinainte ce capete se atrag. Structurile ies mai înalte și mai stabile. De la 8 ani, pentru cine a trecut de seturile obișnuite.
Pentru cei mai mici, Geomag are și cuburi: MagiCube Sports, de la 2 ani, cu 3 cuburi mari și clame cu sportivi, și MagiCube Word Building, de la 3 ani, cu 16 cuburi și 63 de clame cu litere și imagini.
De ce le plac părinților seturile cu tije și bile afli și din articolul despre jucăriile GEOMAG, de pe supermagneti.ro.

GEOMAG: tije, bile din oțel și panouri cu sclipici.
Geomag Mechanics: când copilul desface jucăriile ca să vadă ce au înăuntru
Pe la 7–8 ani, unii copii nu mai vor doar să construiască. Vor să vadă ce se întâmplă: o bilă care lovește alta, o roată care o învârte pe a doua, un magnet care respinge altul. Pentru ei sunt seturile Mechanics. Prima construcție se face după instrucțiuni, iar următoarele le inventează singuri.
- Mechanics Challenge Goal, 96 de piese, de la 7 ani: construiești un tun magnetic, o platformă și ținte, apoi ochești și tragi. Se joacă și în întrecere.
- Mechanics Challenge Strike, 185 de piese, de la 8 ani: cel mai mare set din gama Challenge, cu reacții în lanț în care o bilă lovește alta, un magnet atrage, altul respinge, iar ținta cade.
- Mechanics Motion Magnetic Gears, 96 de piese, de la 7 ani: roți dințate magnetice care se învârt una pe alta fără să se atingă, doar prin atracție și respingere.
- Mechanics Gravity Vertical Motor, 183 de piese, de la 8 ani: un lift pentru bile care merge fără baterii și fără curent, doar cu greutatea bilelor și cu magneți.
Seturile Mechanics se potrivesc între ele în aceeași gamă, așa că un Challenge Goal primit de ziua lui se completează cu un Challenge Strike primit de Crăciun.

Mechanics Challenge Strike: tun magnetic și reacții în lanț, de la 8 ani.
Ce alegi după vârstă
| Vârsta | Ce alegi | De ce |
|---|---|---|
| 2–3 ani | GEOMAG MagiCube Sports | Cuburi mari, magneții închiși în ele |
| 3–5 ani | DUDUBAO 102 sau Magnetic Tiles Castle 48 | Plăci mari, se prind singure, casa iese din prima |
| 4–6 ani | DUDUBAO Litere, Marble Run sau GEOMAG Glow | Primele cuvinte, primele trasee, primele schelete |
| 7–8 ani | Mechanics Challenge Goal sau Magnetic Gears | Construiește și apoi se joacă cu ce a construit |
| 8 ani și peste | Challenge Strike, Vertical Motor sau PRO-L | Mecanisme, reacții în lanț, structuri înalte |
| Frați de vârste diferite | DUDUBAO 219 | Ajunge pentru doi, fără ceartă pe piese |
Pentru alte idei pe vârste, nu doar jocuri de construcție, ai ghidul nostru de idei de cadou pe vârste.
Cât de mare să fie primul set
Tentația este să iei cel mai mare set, „ca să aibă”. Nu este mereu cea mai bună idee. Un set de 200 de piese, răsturnat pe covor, poate fi prea mult pentru un copil de 3 ani, care nu știe de unde să înceapă. Unul de 100 de piese îl lasă să termine o construcție și să fie mândru de ea.
Regula noastră: primul set, mediu; al doilea, completare. Plăcile DUDUBAO de mărime normală se potrivesc între ele, iar seturile Geomag se potrivesc cu alte seturi Geomag. Așa că la ziua lui iei un set de început, iar de Crăciun sau de Moș Nicolae adaugi traseul pentru bile sau un set cu litere.
Dacă ai un buget fix, deschide categoria Jocuri magnetice ordonată după preț și te oprești unde se oprește bugetul.
Se potrivesc între ele?
- Plăci cu plăci: seturile DUDUBAO de mărime normală se potrivesc între ele, iar City Road merge pe plăci DUDUBAO sau pe alte plăci de 75 mm.
- Mini cu mini: plăcile mini DUDUBAO se potrivesc doar cu alte seturi mini.
- Geomag cu Geomag: piesele se potrivesc cu ale celorlalte seturi GEOMAG, iar seturile Mechanics se completează în aceeași gamă.
- Plăci cu Geomag: sunt două sisteme diferite, care nu sunt făcute să se prindă între ele. Dacă ai deja unul, al doilea set din același sistem este completarea sigură.
Siguranța: ce să verifici
- Vârsta de pe cutie. Plăcile și seturile Geomag de bază sunt de la 3 ani, MagiCube Sports de la 2 ani, iar seturile Mechanics și PRO-L de la 7–8 ani. Seturile au piese mici, care nu sunt pentru copiii sub vârsta scrisă.
- Magneții închiși. La DUDUBAO, magneții sunt închiși în fiecare piesă, iar piesele sunt prinse cu nituri, nu doar lipite. La Geomag, magneții sunt în tije sau în cuburi.
- Piesele stricate se scot din joc. O placă crăpată sau o tijă desfăcută nu se mai dă copilului.
- Un adult alături, la cei mici. Construcția merge oricum mai bine în doi.

GEOMAG Glow: construcția de pe noptieră se aprinde singură seara.
Idei pentru prima seară
Ai cumpărat setul, copilul l-a desfăcut și acum se uită la tine. Câteva idei ca să înceapă:
- Piramida. Un pătrat și patru triunghiuri pe podea, apoi le ridici. Este „trucul” care îl convinge pe orice copil.
- Cubul. Șase pătrate. Apoi zece cuburi. Apoi un turn cât el.
- Garajul. Plăci pe trei laturi, cu acoperiș, pentru mașinuțele care stau oricum pe jos.
- Umbre colorate. Pune o construcție din plăci transparente la fereastră, într-o zi cu soare, și uitați-vă împreună la umbrele colorate de pe podea.
- Podul Geomag. Două turnuri de tije și o punte între ele. Pune o mașinuță pe pod și vezi dacă ține. Dacă nu ține, adaugă triunghiuri. Așa a aflat și omenirea de ce podurile au triunghiuri.
Iar dacă vrei să vezi ce construiesc alți copii și părinți, ai și articolul despre construcțiile magnetice, de pe hobber.ro.
La final
Nu există un câștigător între Geomag și Magnetic Tiles. Există doar setul potrivit pentru copilul tău, acum. Pentru cei mici, plăcile. Pentru cei care întreabă „de ce?”, tijele. Pentru cei care desfac jucăriile ca să vadă ce au înăuntru, Mechanics. Iar dacă ai ales bine primul set, al doilea va fi doar o continuare.
Toate seturile sunt în categoriile Jocuri GEOMAG și Magnetic Tiles.
Atragem ideile tale și te ajutăm să le realizezi!